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/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / giochi / srunmat0.lha / Matrix4.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-08-07  |  11KB  |  448 lines

  1. ********************************* 
  2. * Beschreibung Des Matrixsystem * 
  3. ********************************* 
  4.  
  5. In dem Matrixsystem sind 40 Knoten, die sich aufspalten in 
  6. 1 CPU , 20 SPU , 5 IOP , 12 DS , 2 SAN , 0 SN . 
  7.  
  8. Zusammen in allen Datenspeichern kann 5726774 NuYen gefunden werden. 
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Central Processing Unit CPU: 1 
  13. -------------------------------- 
  14.  
  15. Du stehst im pulsierenden Herzen des Systems, der CPU. An dem Wänden siehst du die plusierende Energien der Daten. 
  16.  
  17. Spielleiteranmerkung: 
  18. Die CPU ist ein Orange-8 Knoten. 
  19. Der Knoten wird überwacht durch nichts    . 
  20.  
  21. Sub Processing Unit: 1 
  22. ------------------------ 
  23.  
  24. Du erreichst eine SPU. 
  25.  
  26. Spielleiterhinweise: 
  27. Die SPU ist ein Grün-4 Knoten. 
  28. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  29.  
  30.  
  31. Sub Processing Unit: 2 
  32. ------------------------ 
  33.  
  34. Du erreichst eine SPU. 
  35.  
  36. Spielleiterhinweise: 
  37. Die SPU ist ein Orange-4 Knoten. 
  38. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  39.  
  40.  
  41. Sub Processing Unit: 3 
  42. ------------------------ 
  43.  
  44. Du erreichst eine SPU. 
  45.  
  46. Spielleiterhinweise: 
  47. Die SPU ist ein Grün-4 Knoten. 
  48. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  49.  
  50.  
  51. Sub Processing Unit: 4 
  52. ------------------------ 
  53.  
  54. Du erreichst eine SPU. 
  55.  
  56. Spielleiterhinweise: 
  57. Die SPU ist ein Orange-6 Knoten. 
  58. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  59.  
  60.  
  61. Sub Processing Unit: 5 
  62. ------------------------ 
  63.  
  64. Du erreichst eine SPU. 
  65.  
  66. Spielleiterhinweise: 
  67. Die SPU ist ein Rot-5 Knoten. 
  68. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  69.  
  70.  
  71. Sub Processing Unit: 6 
  72. ------------------------ 
  73.  
  74. Du erreichst eine SPU. 
  75.  
  76. Spielleiterhinweise: 
  77. Die SPU ist ein Orange-8 Knoten. 
  78. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  79.  
  80.  
  81. Sub Processing Unit: 7 
  82. ------------------------ 
  83.  
  84. Du erreichst eine SPU. 
  85.  
  86. Spielleiterhinweise: 
  87. Die SPU ist ein Rot-8 Knoten. 
  88. Der Knoten ist geschützt durch Teerbaby-IC (Stufe 7, graues IC) . 
  89.  
  90.  
  91. Sub Processing Unit: 8 
  92. ------------------------ 
  93.  
  94. Du erreichst eine SPU. 
  95.  
  96. Spielleiterhinweise: 
  97. Die SPU ist ein Orange-4 Knoten. 
  98. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  99.  
  100.  
  101. Sub Processing Unit: 9 
  102. ------------------------ 
  103.  
  104. Du erreichst eine SPU. 
  105.  
  106. Spielleiterhinweise: 
  107. Die SPU ist ein Rot-6 Knoten. 
  108. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  109.  
  110.  
  111. Sub Processing Unit: 10 
  112. ------------------------ 
  113.  
  114. Du erreichst eine SPU. 
  115.  
  116. Spielleiterhinweise: 
  117. Die SPU ist ein Orange-5 Knoten. 
  118. Der Knoten ist geschützt durch Barriere-IC (Stufe 10, weißes IC) . 
  119.  
  120.  
  121. Sub Processing Unit: 11 
  122. ------------------------ 
  123.  
  124. Du erreichst eine SPU. 
  125.  
  126. Spielleiterhinweise: 
  127. Die SPU ist ein Orange-5 Knoten. 
  128. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 7, weißes IC) . 
  129.  
  130.  
  131. Sub Processing Unit: 12 
  132. ------------------------ 
  133.  
  134. Du erreichst eine SPU. 
  135.  
  136. Spielleiterhinweise: 
  137. Die SPU ist ein Grün-6 Knoten. 
  138. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  139.  
  140.  
  141. Sub Processing Unit: 13 
  142. ------------------------ 
  143.  
  144. Du erreichst eine SPU. 
  145.  
  146. Spielleiterhinweise: 
  147. Die SPU ist ein Rot-7 Knoten. 
  148. Der Knoten ist geschützt durch Killer-IC (Stufe 10, graues IC) . 
  149.  
  150.  
  151. Sub Processing Unit: 14 
  152. ------------------------ 
  153.  
  154. Du erreichst eine SPU. 
  155.  
  156. Spielleiterhinweise: 
  157. Die SPU ist ein Orange-7 Knoten. 
  158. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 8, weißes IC) . 
  159.  
  160.  
  161. Sub Processing Unit: 15 
  162. ------------------------ 
  163.  
  164. Du erreichst eine SPU. 
  165.  
  166. Spielleiterhinweise: 
  167. Die SPU ist ein Rot-6 Knoten. 
  168. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  169.  
  170.  
  171. Sub Processing Unit: 16 
  172. ------------------------ 
  173.  
  174. Du erreichst eine SPU. 
  175.  
  176. Spielleiterhinweise: 
  177. Die SPU ist ein Orange-6 Knoten. 
  178. Der Knoten ist geschützt durch Falle-IC (Stufe 2, weißes IC) . 
  179.  
  180.  
  181. Sub Processing Unit: 17 
  182. ------------------------ 
  183.  
  184. Du erreichst eine SPU. 
  185.  
  186. Spielleiterhinweise: 
  187. Die SPU ist ein Orange-4 Knoten. 
  188. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 10, weißes IC) . 
  189.  
  190.  
  191. Sub Processing Unit: 18 
  192. ------------------------ 
  193.  
  194. Du erreichst eine SPU. 
  195.  
  196. Spielleiterhinweise: 
  197. Die SPU ist ein Grün-5 Knoten. 
  198. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  199.  
  200.  
  201. Sub Processing Unit: 19 
  202. ------------------------ 
  203.  
  204. Du erreichst eine SPU. 
  205.  
  206. Spielleiterhinweise: 
  207. Die SPU ist ein Orange-8 Knoten. 
  208. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  209.  
  210.  
  211. Sub Processing Unit: 20 
  212. ------------------------ 
  213.  
  214. Du erreichst eine SPU. 
  215.  
  216. Spielleiterhinweise: 
  217. Die SPU ist ein Grün-5 Knoten. 
  218. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  219.  
  220.  
  221. Input Output Port I/OP: 1 
  222. --------------------------- 
  223.  
  224. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  225.  
  226. Spielleiterhinweise: 
  227. Der I/OP ist ein Grün-6 Knoten. 
  228. Der Knoten wird bewacht durch nichts    . 
  229.  
  230.  
  231. Input Output Port I/OP: 2 
  232. --------------------------- 
  233.  
  234. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  235.  
  236. Spielleiterhinweise: 
  237. Der I/OP ist ein Orange-6 Knoten. 
  238. Der Knoten wird bewacht durch nichts    . 
  239.  
  240.  
  241. Input Output Port I/OP: 3 
  242. --------------------------- 
  243.  
  244. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  245.  
  246. Spielleiterhinweise: 
  247. Der I/OP ist ein Grün-5 Knoten. 
  248. Der Knoten wird bewacht durch Zugangs-IC (Stufe 5, weißes IC) . 
  249.  
  250.  
  251. Input Output Port I/OP: 4 
  252. --------------------------- 
  253.  
  254. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  255.  
  256. Spielleiterhinweise: 
  257. Der I/OP ist ein Orange-8 Knoten. 
  258. Der Knoten wird bewacht durch nichts    . 
  259.  
  260.  
  261. Input Output Port I/OP: 5 
  262. --------------------------- 
  263.  
  264. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  265.  
  266. Spielleiterhinweise: 
  267. Der I/OP ist ein Orange-8 Knoten. 
  268. Der Knoten wird bewacht durch Barriere-IC (Stufe 7, weißes IC) . 
  269.  
  270.  
  271. System Access Node SAN: 1 
  272. --------------------------- 
  273.  
  274. Du befindest dich in einem großen Raum. Eine spezielle Verbindung 
  275. führt zu einem anderen Matrixsystem. 
  276.  
  277. Spielleiterhinweise: 
  278. Der SAN ist ein Orange-4 Knoten. 
  279. Der Knoten ist geschützt durch Aufspüren-IC (Stufe 9, graues IC) . 
  280.  
  281.  
  282. System Access Node SAN: 2 
  283. --------------------------- 
  284.  
  285. Du befindest dich in einem großen Raum. Eine spezielle Verbindung 
  286. führt zu einem anderen Matrixsystem. 
  287.  
  288. Spielleiterhinweise: 
  289. Der SAN ist ein Orange-5 Knoten. 
  290. Der Knoten ist geschützt durch nichts    . 
  291.  
  292.  
  293. Datenspeicher (DS) 1 
  294. ------------------ 
  295.  
  296. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  297.  
  298. Spielleiteranmerkungen: 
  299. Der DS ist ein Orange-4 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  300. 66 Mp, der Informationswert pro Mp ist 10140 NuYen, 
  301. so daß der vollständige Wert der Information 669240 NuYen beträgt. 
  302. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 5, weißes IC) . 
  303. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  304.  
  305.  
  306. Datenspeicher (DS) 2 
  307. ------------------ 
  308.  
  309. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  310.  
  311. Spielleiteranmerkungen: 
  312. Der DS ist ein Grün-5 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  313. 87 Mp, der Informationswert pro Mp ist 47 NuYen, 
  314. so daß der vollständige Wert der Information 4089 NuYen beträgt. 
  315. Der Knoten ist geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 3, weißes IC) . 
  316. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  317.  
  318.  
  319. Datenspeicher (DS) 3 
  320. ------------------ 
  321.  
  322. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  323.  
  324. Spielleiteranmerkungen: 
  325. Der DS ist ein Grün-5 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  326. 0 Mp, der Informationswert pro Mp ist 0 NuYen, 
  327. so daß der vollständige Wert der Information 0 NuYen beträgt. 
  328. Der Knoten ist geschützt durch Falle-IC (Stufe 6, weißes IC) . 
  329. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 5, weißes IC) . 
  330.  
  331.  
  332. Datenspeicher (DS) 4 
  333. ------------------ 
  334.  
  335. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  336.  
  337. Spielleiteranmerkungen: 
  338. Der DS ist ein Grün-7 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  339. 78 Mp, der Informationswert pro Mp ist 4625 NuYen, 
  340. so daß der vollständige Wert der Information 360750 NuYen beträgt. 
  341. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 4, weißes IC) . 
  342. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 2, weißes IC) . 
  343.  
  344.  
  345. Datenspeicher (DS) 5 
  346. ------------------ 
  347.  
  348. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  349.  
  350. Spielleiteranmerkungen: 
  351. Der DS ist ein Rot-9 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  352. 76 Mp, der Informationswert pro Mp ist 5400 NuYen, 
  353. so daß der vollständige Wert der Information 410400 NuYen beträgt. 
  354. Der Knoten ist geschützt durch Aufspüren-IC (Stufe 7, graues IC) . 
  355. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 8, weißes IC) . 
  356.  
  357.  
  358. Datenspeicher (DS) 6 
  359. ------------------ 
  360.  
  361. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  362.  
  363. Spielleiteranmerkungen: 
  364. Der DS ist ein Orange-5 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  365. 77 Mp, der Informationswert pro Mp ist 10530 NuYen, 
  366. so daß der vollständige Wert der Information 810810 NuYen beträgt. 
  367. Der Knoten ist geschützt durch Killer-IC (Stufe 8, graues IC) . 
  368. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 5, weißes IC) . 
  369.  
  370.  
  371. Datenspeicher (DS) 7 
  372. ------------------ 
  373.  
  374. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  375.  
  376. Spielleiteranmerkungen: 
  377. Der DS ist ein Orange-7 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  378. 28 Mp, der Informationswert pro Mp ist 50500 NuYen, 
  379. so daß der vollständige Wert der Information 1414000 NuYen beträgt. 
  380. Der Knoten ist geschützt durch Aufspüren-IC (Stufe 7, graues IC) . 
  381. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  382.  
  383.  
  384. Datenspeicher (DS) 8 
  385. ------------------ 
  386.  
  387. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  388.  
  389. Spielleiteranmerkungen: 
  390. Der DS ist ein Orange-8 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  391. 63 Mp, der Informationswert pro Mp ist 1060 NuYen, 
  392. so daß der vollständige Wert der Information 66780 NuYen beträgt. 
  393. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 8, weißes IC) . 
  394. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  395.  
  396.  
  397. Datenspeicher (DS) 9 
  398. ------------------ 
  399.  
  400. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  401.  
  402. Spielleiteranmerkungen: 
  403. Der DS ist ein Orange-7 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  404. 53 Mp, der Informationswert pro Mp ist 10570 NuYen, 
  405. so daß der vollständige Wert der Information 560210 NuYen beträgt. 
  406. Der Knoten ist geschützt durch tödliches IC (Stufe 3, schwarzes IC) . 
  407. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  408.  
  409.  
  410. Datenspeicher (DS) 10 
  411. ------------------ 
  412.  
  413. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  414.  
  415. Spielleiteranmerkungen: 
  416. Der DS ist ein Grün-8 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  417. 111 Mp, der Informationswert pro Mp ist 9510 NuYen, 
  418. so daß der vollständige Wert der Information 1055610 NuYen beträgt. 
  419. Der Knoten ist geschützt durch Teerbaby-IC (Stufe 5, graues IC) . 
  420. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  421.  
  422.  
  423. Datenspeicher (DS) 11 
  424. ------------------ 
  425.  
  426. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  427.  
  428. Spielleiteranmerkungen: 
  429. Der DS ist ein Orange-8 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  430. 111 Mp, der Informationswert pro Mp ist 2275 NuYen, 
  431. so daß der vollständige Wert der Information 252525 NuYen beträgt. 
  432. Der Knoten ist geschützt durch tödliches IC (Stufe 3, schwarzes IC) . 
  433. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 8, weißes IC) . 
  434.  
  435.  
  436. Datenspeicher (DS) 12 
  437. ------------------ 
  438.  
  439. Du befindest dich in einen Lagerraum. 
  440.  
  441. Spielleiteranmerkungen: 
  442. Der DS ist ein Grün-5 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  443. 115 Mp, der Informationswert pro Mp ist 1064 NuYen, 
  444. so daß der vollständige Wert der Information 122360 NuYen beträgt. 
  445. Der Knoten ist geschützt durch Zugangs-IC (Stufe 3, weißes IC) . 
  446. Man kann hier keine besonderen Daten finden, geschützt durch nothing    . 
  447.  
  448.